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三八大盖射不中凌波微步武侠沦陷新题材在何方

发布时间:2021-01-20 08:27:36 阅读: 来源:沙滩车厂家

先贤有言曰:穷则变,变则通。正如政治体制不变,则国家贫弱;文学样式不变,则平淡如水;互联网产业发展模式不变,则捆绑待死。世间万事,概莫能外。

纵观我国网游产业,好像在走中国几千年修修补补的老路子,总是 “完善”有余而创新不足。有国产网游惯于蔑视玩家智商,你家宣传“次世代最优质网游”、我家宣传“第三代无下限网游”,如此一代接一代,没过几年,曾孙子都出来了,但吃的还是老一套的路子。

武侠网游在2011年因动作化而爆发,但实为黔驴技穷后的沦陷已成公认。现在玩网游的群体究竟有几个通读了金庸古龙而且还有武侠情结?年复一年的重复同一个武侠腔调实际上就是狠狠地扯了众多宅男腐女们的蛋:站街女接客永远只用一个传教士体位,或许能挑动起处男的快感,但是对于大多数经验老道的玩家而言,没有兴奋反而想吐。

那为何就不肯给新题材以更多的关注呢?中国电视剧拍完秦皇汉武唐宗宋祖清宫之后,还知道拍红色题材,如今网游历史武侠玄幻架空还有大杂烩都走了个遍,就连《抗战》都有第二代产品了,怎么就不可以在新兴题材上下点功夫呢?

弹指神通:武侠题材一度长年火爆

武侠题材网游的历史可谓源远流长,远在网络游戏尚未完全普及之时,单机武侠网游首先抢占了众多资深宅男的硬盘。当时的单机武侠网游代表有《剑侠情缘》、《侠客英雄传》等系列,这些游戏以中国玩家根深蒂固的武侠情结和武侠小说曲折离奇的情节为依托,依靠相对精良的画面和游戏音乐制作,成为早期玩家们记忆中的经典。

众多武侠经典已成玩家回忆,网游时代该如何继续?

后来网络游戏成主流,众多武侠题材的网游也应运而生,最早的武侠题材网游代表是网金、《笑傲江湖》等。由于当时同题材竞争不太激烈,运营环境也比较健康,第一代武侠题材网游和大众玩家如同新婚燕尔,获得了蜜月期一般亲密的关系。

好景不长,抱金庸大腿的思想出现,众多金庸小说改编的武侠网游蜂拥而上,纷纷施展“连环穿心腿之第N代武侠风格”、“分筋错骨手之次世代终极武侠”以及“葵花点穴手之Q版\暗黑穷折腾”等绝技攻向毫无防御力的可怜玩家。

这个时期的武侠网游数量最多,也正是质量良莠不齐泥沙俱下的时候,许多网游公司抱着赚一票就走的流寇心态,出产的所谓武侠风格网游也不过是简单改装的跟风之作。于是粗制滥造、复制模仿大行其道,武侠网游在玩法、内容甚至画面风格、角色形象上严重同质化。 还有更恶劣的所谓武侠网游,纯粹是挂羊头卖狗肉,披着“武侠”的外衣,做的仙宠是休闲的、时装是紧跟米兰时装周潮流的、妖魔鬼怪像是从西游记截图下来的……众多让人哭笑不得恨不得自砍十三刀以惩罚自己手贱的硬伤。

武侠,疲劳矣。

含笑半步颠:无序运营导致的崩溃期

玩家对武侠题材网游的疲劳,加上厂商赚一票再换游戏上的心态,直接导致了武侠网游在后来的“免费”大潮席卷而来时,“终身免费”成为横征暴敛的掩护、“送现金送装备送宠姬”等种种下作低级的宣传手法也接踵而至。武侠网游在一片骂声中迎来了最后的没落时期。

网游广告越来越无底线也是让玩家失望的原因之一

尽管如此,众多的网游公司仍然继续钟情于武侠题材,抱定金庸大侠粗壮的大腿紧紧不放,生怕在“第八代限制级真武侠”网游的大潮中被落下。追问原因或许很简单:老玩家走了,不是还有小白吗?小白骗完了,总还有脑残吧?而且说题材,同名小说改完了,还有小说里的武侠秘籍,某某兵器,或者是在原著名后面加个1234就又能继续挂上来卖了。

如此玩法,武侠不死,谁死?

三八大盖:近代史题材的断代与空白点

刀光剑影已成历史,但网游对热兵器时代的玩法似乎一直不太热衷。凌波微步如何能够躲过AK47的扫射?奇怪的是,康乾盛世似乎成了所有网游的历史年代终结点,近代史在网游领域一片空白。就在这段历史时期,却有着鸦片战争、甲午战争、辛亥革命、抗日战争等战争题材。对比国外,同一历史时期的FPS、策略、战争游戏早就有着数不胜数的产品。

为什么不肯让这些题材出现在中国人的网游世界里呢?

10年来,近代史题材游戏一直属于冷门题材

截止到目前为止,国内以这个历史时期为题材的作品只有这几款:

10年前,单机游戏出品了一款《抗日:血战上海滩》的单机作品。但同期,日本出品了大量相关题材的产品,甚至不惜篡改历史,一度在国内引发极大争议,其中包括KOEI的某款策略游戏。

从那以后,只有最近两年才开始诞生相关产品,其中以《亮剑》和《抗战》为首。在这两款红色题材网游先驱之后,2011年9月18日,中青宝联姻崔永元《我的抗战2》在钓鱼台国宾馆正式推出了《抗战2》,这款将在9月23日正式公测的游戏算是目前国内游戏公司投入研发力量最多,宣传力度最大的一款作品。

可是这还远远不够,中青宝一家的力量无法改变行业格局,近代140年历史的风云故事还需要更多的厂商加入进行改编。

有玩家评论称:截止到目前,所有在2011年标称大作的武侠题材网游还没有真正的成功者,但舆论和玩家已经抛出了最致命的“一日丧命散”,让厂商一厢情愿的“武侠”命悬一线。寻找新题材这个老生常谈的话题再次摆在了我们的面前。十年了,也是时候给我们玩点新东西了吧?

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