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触控科技陈昊芝新捕鱼将会是互联网模式

发布时间:2020-02-11 03:51:14 阅读: 来源:沙滩车厂家

2015年1月16日,中国电信爱游戏与人民网、环球网联合主办的第四届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京圆满落幕,备受行业瞩目的“金鹏奖”原创手游各类奖项也终于尘埃落定。触控科技CEO陈昊芝先生在现场进行了演讲,谈到了触控的发展历程以及捕鱼达人的成功经验。

陈昊芝:感谢大家参加,感谢张鹏总,感谢电信所有的这些同事们对我们的支持,尤其我们最近跟张鹏总见了5面了,这是第一次真正讲产品,电信今天的会,是这段时间最实在的,因为大家之前都是讲策略,讲行业,讲前瞻的,只有今天讲产品,希望PR也传播一下。

触控科技在两年半前,我们有一个质的飞跃,是一个对公司至关重要的转变,就是我们和爱游戏合作,当时对于整个市场来说,没有人相信正向吸附可以把手机游戏做到千万级别,甚至于百万都没有先例,当时我们和张鹏总和曹总合作的时候,印象最深得就是2012年。

走到今天其实很欣喜地看到,在运营商计费,物联网领域成功的公司越来越多了,尤其是2014年…

在2014年我们发行的B以上的产品有12款,大家能够记住的并不多,像这个是迪斯尼的一款儿童休闲的游戏。这是新花路放,这个是2014年是10亿票房的电影,但是我们认为电影IP和游戏的结合还有很长的路要走,中国太缺乏,通过系列的电影形成真正的用户认知的过程,而10几天的上映周期不足以IP的成功,所以在2014年心花路放的合作在产品的合作上我们积累了很多经验,但是在最终市场上没有达到我们最终的期待。这是大家最近比较熟悉的跑男,包括我们和这些演员的合作方,包括像很多演员他们的形象能植入到游戏,做了很多的工作,所有的工作从我们开始定制研发这款产品,到产品上线,到中间解决所有的IP植入和形象植入和游戏内容的场景新增,一共45天,上线就实现了一个下半年担任导游的记录,到今天这个产品达到千万级,这是在2014年的成绩。

IP大战是今年的主题,2014年的1月份我们上线了,在2014年全年第一款ICT产品,这是整个行业由第一款IP产品上线超过三千万人民币收入,其实也是在当时是一个大家不用想到会火的IP。

这都是在去年发的一些产品。相对于很多发行公司,非常特殊的一点我们产品并不大,我们产品收入稳定性非常好,两年六个月保持一个稳定的收入,…在12月份依然还做峰值的收入,所以我们一直是长时间产品稳定的模式,2015年我们实际上其实保持我们的大的策略不变,因为有产品的系列化,持续的可以合作,还可以扩充产品线,休闲游戏还有非常多的空间是可以介入的,而代理我们主要以网游为中心,任何一个公司研发都是有基因的,实际上我们在网游基本上以代理为主,今天网游市场竞争非常激烈,也在用我们持有的IP和网络上做产品的定制,包括产品的这种合作,这个是现在比较普遍的方式,在IP定制方面,在2014年很多成功的产品要不然是过去已经成功产品的下一代…要不然和一些IP相关的,有非常深的用户基础的,比如说刀塔传奇,像目前看到的非常成功的天龙八部等等,这是我们看到在市场上已经形成了有效的运营模式的方式。

今天会捕鱼达人产品模式上都没有太多的区别。我们希望这个产品有机会挑战今天市场上最火的,比如说天天飞车,还有在引入海外的一款音乐的游戏,这是今年和运营商和爱游戏,希望跟各个渠道新合作的一种模式,音乐游戏做粉丝,这个游戏包含了韩国今天最火的16个组合,像少女时代US等等,今天授权音乐,我们非常希望他可以成为和运营商合作,比如说包月模式,比如说权益模式的突破点,因为粉丝的消费和游戏玩家是不太一样的,在产品代理的部分,第一个是像音乐类的。我们学习乐元素。IP定制还有很多,比如说像核心弹头,实际上是日本游戏的IP,柯南,柯南会有跑步类产品的上市。

这只是一个示意,我们新捕鱼会是互联网模式。

这是我们的一个内部的产品截图,他实际上是一个创新的跑步类,这个跑步不再单纯是跑步了,而是跑步加新的玩法,进行的产品的定义,这些都是我们希望给市场新的感受,而不是单纯地去做一些产品的复制或者做一些成功产品的模仿,触控科技从来不做一方向的事情,我们的存在就应该给市场带来一些新鲜感,带来一些新的机会,带来一些新的尝试,这一点和今天在座的,无论是蓝港,无论是我看到的事情都是一样的,就是敢于尝试,这个市场才有可能前进。

这是我们今年另外一款IP产品小时代,今天由我们旗下的一个跟华谊兄弟共同投资的团队来开发的。

屌丝男士是一个,到今天为止我不觉得屌丝男士这个IP适合做游戏,但是我们团队非常喜欢,就是用这种方式跟更多的跨界去合作,这也是我最发愁的,这真的不是我的菜,他们对自己很有信息。这就是我前面说到的音乐产品,很快我们会在中国区进行新闻发布,所以这个还没有正式对外,但是在今天需要提出来的是,在2015年模式上需求突破最重要的产品。

整个发行阶段触控科技发行产品就是在50款到60款产品,今天中国前三名,我们是产品量级很少的公司,但是对每一款产品都很用心。

所以整个2015年我们说实话,很惭愧,但是在今天的成绩上而言,我们由衷的感谢跟爱游戏的合作,给我带来的帮助。几乎触控科技上市的每款产品都是和爱游戏的团队去跑测评和测验,今天在很多的公司,大家没有意识到说持有用户数据的有效、高效的平台,是对于产品改进最重要的支撑,这是我们认为和爱游戏合作的价值,希望2015年大家在运营商计费,包括前面讲到的用包月模式寻求收入和计费模式。用新模式寻求网游用户的合作度并进行模式突破,包括还要跟运营商平台形成这种数据对接,把产品改进变成更有效、高效的方式,这些都是2015年期待实现的,而且我们也详细跟爱游戏继续合作下去,大家一定会更好,大家一定会都很好,谢谢大家。

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